学术论道撷英
学术论道撷英
当前位置 > 学术论道撷英
    2013年互联网“六佳”技术应用大猜想

    出自: 上传时间:2013-01-07 点击次数:7541次

       经过近20年的发展,中国的互联网产业已然步入了快速发展的青年期,而使其不断成长的土壤,最主要的来源于互联网技术的不断创新。那么在世界末日悄然退场的2013年,有哪些互联网应用技术将成为行业新贵或是主流呢?

      下面笔者将为大家一一梳理:

    1. windows 8+Windows Phone 8

      作为微软革命性推出的操作系统,windows 8电脑操作系统与windows phone 8手机操作系统不仅拥有相同的针对移动平台精简优化的NT内核,还可实现两个平台上应用的便捷互移。业内指出,微软这两款触摸系统的发布,意在模糊PC、平板、手机的概念,使得未来的PC与手机市场发生革命性的融合。

      只是现今,这两款系统的使用情况并不客观,业内一致唱衰的趋势也愈演愈烈,但笔者相信,凭借微软的主推力度与行业未来发展的宏观趋势而言,windows 8+Windows Phone 8将成为行业必然的主流,而2013年或许将是其稳步发展的新元年。

      一句话点评:“别人笑我太疯癫,我笑他人看不穿”,windows 8与Windows Phone 8的暂时失利或许只因为其理念太超前。

      2. 二维码

      2012年二维码可谓火遍全网络,无论是在个人还是企业亦或是行业中都有广泛的应用,但是请你相信,二维码的火还只是一个开始。有人提出,“2012年仅仅是二维码的营销元年”,而从市场的普及度来讲,这种论断并不为过,因为虽然二维码算不上新技术,但它可以将人、移动设备、地理位置信息、线上和线下,自然地结合到一起,这在智能手机极度发达的现在,无疑为二维码的推广创造了天然的机会。

      据了解,最早将二维码技术推广开来并开始商业应用的国家是日本和韩国。我国率先推出二维码业务的公司是2006年的中国移动,但真正将二维码技术推向高潮的还是腾讯、百度、阿里巴巴、新浪等巨头的加入,有人预计2015年二维码的市场规模将达到1千亿规模。

      一句话点评:“我就是火,无论被谁唤醒”,二维码的运用或将成为2013年每个人、每个企业都绕不过的一个“坎”。

      3. EPS员工座位分布系统

      作为互联网领域即时通讯行业的双生子——企业即时通讯市场受关注程度,一直比不上自己的兄弟个人即时通讯市场,其原因一方面源于个人需求大于企业需求,另一方面则是由于企业即时通讯市场的产品一直被个人即时通讯产品牵着走,没有创新性的行业功能,而现在这一局面或许即将出现转变。

      据悉,2012年企业即时通讯市场的知名厂商imo云办公室发布了首创的功能“EPS员工座位分布系统”,旨在于通过该系统让企业的自身布局地图化、平面化、逼真化、动态化,使企业员工告别“最熟悉的陌生人”的尴尬局面的同时,展现出企业的独特文化。

      而被称为“企业google地图”的该系统,也是企业即时通讯市场的第一个专利产品。因此,有人指出,在企业意识觉醒的现在,以imo云办公室为代表的企业即时通讯产品将摆脱个人即时通讯产品的束缚,迎来产品创新的井喷期。

      一句话点评:“我的未来不是梦”,EPS功能的运用或将成为未来企业规划布局中不可或缺的功能,而其对行业革新的影响或许比产品本身更加深远。

      4. 移动支付

      智能手机的快速普及催生了移动支付这个巨大行业的发展。据Gartner咨询估计,2012年全球移动支付总额将超过1715亿美元,移动支付用户超过2亿,从2011年到2016年移动支付将取得平均每年43%的增长速率。到2016年,移动支付将形成一个价值高达6170亿美元的巨大市场,用户规模也将暴增至近4.5亿。

      作为一个拥有9.21亿手机用户、3.2亿手机上网用户的互联网大国,未来移动支付的市场需求将不可估量。也许在不久的将来,当人们走进商店购物时,只需掏出手机或提供姓名即可完成支付,摆脱钱包或许将不再是梦。

      一句话点评:“我要简简单单,生活不会有麻烦”,移动支付为人类生活带来的便捷,未来或许不可估量。

      5. APP

      App 是英文Application的简称,由于iPhone智能手机的流行,现在的APP多指智能手机的第三方应用。一开始APP只是作为一种第三方应用的合作形式参与到互联网商业活动中去的,随着互联网越来越开放化,APP作为一种盈利模式开始被更多的互联网商业大亨看重,如腾讯的微博开发平台,百度的百度应用平台都是 APP思想的具体表现,一方面可以积聚各种不同类型的网络受众,另一方面借助APP平台获取流量,其中包括大众流量和定向流量。

      APP目前最大的影响在互联网游戏行业,有该行业的从业人员指出,APP的广泛应用让网页游戏步入绝境,未来人们或许更习惯打开一个程序,而不再是在网页上进行登录。有介于此,作为众多的互联网产品供应商而言,怎样让自己的APP产品更受欢迎,或许将成为企业下一个命题。

      一句话点评:“麻雀虽小五脏俱全”,APP的小体积却藏着大能量,未来APP平台将成为用户最活跃的平台之一。

公众号
关注微信公众号
TOP
" class="hidden">小品屋